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Battlefield special-ops soldiers, helicopters, and a tank in a burning city at night.

Funktionsmodul (1 Steuerungen)

Battlefield 6 Recoil-Layers

Recoil ist auf der Produktliste als eigener Layer-Stack genannt. Stelle ihn getrennt ein, wer der Aimbot wählt.

Recoil-Layers Steuerungen

  • Separate recoil layers

    Die Produktliste enthält separate Recoil-Layers. Passe sie nach dem Laden im Recoil-Bereich des Menüs an.

Battlefield 6 gameplay with player ESP box and name label on an enemy.

Auf der Produktkarte gelistet

Die Storefront fasst Player ESP, Aimbot und separate Recoil-Layers zusammen. Diese Seite hält die Recoil-Formulierung getrennt von Aimbot- und ESP-Toggles.

Stelle Recoil ein, nachdem Aimbot-FOV und Glättung gesetzt sind. Hohe Glättung mit aggressiven Recoil-Layers fühlt sich anders an als wenig Glättung – speichere Configs in Misc, wenn du Balance findest.

Ein Recoil-Modul

Die Produktkarte listet keine Recoil-Profile pro Waffe. Alles Recoil-bezogene liegt in diesem Bereich als Layers getrennt von Aimbot und ESP.

Passt gut zu

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Fragen zu Battlefield 6 Recoil-Layers

Ist Recoil Teil des Aimbots?

Nein. Der Aimbot übernimmt Zielwahl und Fadenkreuzbewegung. Recoil-Layers stehen separat auf der Produktseite.