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Battlefield special-ops soldiers, helicopters, and a tank in a burning city at night.

Module de fonction (9 réglages)

ESP Battlefield 6

Les options visuelles affichent des infos de champ de bataille à l’écran. Chaque bascule listée est séparée pour garder l’overlay lisible.

Player ESP réglages

  • Player ESP

    Dessine l’ESP sur les joueurs humains.

  • Bot ESP

    Dessine l’ESP sur les bots IA si activé.

  • Max Distance

    Arrête le dessin ESP au-delà de la portée définie.

  • Health Bar

    Affiche la vie restante sur les cibles.

  • Skeleton

    Lignes d’os pour posture et stance.

  • Snapline

    Ligne du centre d’écran ou des pieds vers la cible.

  • Box

    Boîte 2D autour de chaque cible.

  • Name

    Label nom joueur ou bot quand disponible.

  • Distance

    Affichage de distance sur chaque label.

Champ de bataille avec ESP joueurs activé
Image exemple avec boîte, squelette et labels de distance activés.

Player ESP vs bot ESP

Joueurs humains et bots peuvent être basculés séparément. Max distance s’applique aux deux pour garder les grandes cartes lisibles.

Ce que les gens appellent wallhack

Beaucoup utilisent wallhack ou ESP pour la même idée : labels supplémentaires à l’écran. Ce module n’inclut que les bascules listées ci-dessus, pas le butin ni les véhicules.

Va bien avec

Lectures liées

Questions sur ESP Battlefield 6

L’ESP inclut-il le butin ou les caisses ?

Non. La liste visuelle couvre uniquement joueurs et bots.

Que change la distance max ?

Elle limite jusqu’où l’ESP est dessiné. Les cibles au-delà ne sont pas labellisées.